安卓软件开发需要学什么语言(安卓软件开发需要学什么语言)
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本文目录一览:
安卓开发用什么语言
Android软件就是以Java作为开发语言。
android软件开发是根据用户要求建造出android软件或者系统中的软件部分的过程。android软件开发是一项包括需求捕捉,需求分析,设计,实现和测试的系统工程。软件一般是用某种程序设计语言来实现的。通常采用软件开发工具可以进行开发。
安卓语言特点:
JAVA是使用最广泛的语言。许多PlayStore应用程序都是用JAVA构建的,它也是Google最支持的语言。JAVA还提供了一个很好的在线社区,在出现任何问题时提供支持。
然而,JAVA对于初学者来说是一种复杂的语言,因为它包含复杂的主题,如构造函数、空指针异常、并发性、标记异常等。此外,Android软件开发工具包(SDK)将复杂性提升到了一个新的水平。
安卓开发需要学什么
安卓开发需要学:
一、应用程序
Android以Java为编程语言,使接口到功能,都有层出不穷的变化,其中Activity等同于J2ME的MIDlet,一个 Activity 类负责创建视窗,一个活动中的Activity就是在 foreground(前景)模式,背景运行的程序叫做Service。
二、中介软件
操作系统与应用程序的沟通桥梁,并用分为两层:函数层(Library)和虚拟机(Virtual Machine)。 Bionic是 Android 改良libc的版本。
Android 同时包含了Webkit,所谓的Webkit 就是Apple Safari浏览器背后的引擎。Surface flinger 是就2D或3D的内容显示到屏幕上。Android使用工具链(Toolchain)为Google自制的Bionic Libc。
三、硬件抽像层
Android 的 HAL(硬件抽像层)是能以封闭源码形式提供硬件驱动模块。HAL
的目的是为了把 Android framework 与 Linux kernel 隔开。
让 Android 不至过度依赖 Linux
kernel,以达成 kernel independent 的概念,也让 Android framework
的开发能在不考量驱动程序实现的前提下进行发展。
四、编程语言
Android 是运行于 Linux kernel之上,但并不是GNU/Linux。因为在一般GNU/Linux 里支持的功能,Android 大都没有支持。
包括Cairo、X11、Alsa、FFmpeg、GTK、Pango及Glibc等都被移除掉了。Android又以bionic 取代Glibc、以Skia 取代Cairo、再以opencore 取代FFmpeg 等等。
五、安全控制
目前Android 的 Linux kernel控制包括安全(Security),存储器管理(Memory Managemeat),程序管理(Process Management),网络堆栈(Network Stack),驱动程序模型等。
下载Android源码之前,先要安装其构建工具Repo来初始化源码。Repo 是 Android 用来辅助Git工作的一个工具。
参考资料来源:百度百科—android开发
软件开发学什么语言好?
IT行业迅猛的发展大家都是有目共睹,IT行业的未来更是势不可当,随着IT行业的高速发展、IT未来美好的前景使得选择学习软件开发编程语言的的人越来越多,那么软件开发学什么语言好?昆明UI设计推荐学java。
其实软件开发的编程语言不在少数,比如Java、C#、C++和C等等,我们要想把软件开发学好,首先就得从纵多的软件开发编程语言中挑出一门专业的编程语言来学,因为你不可能同时把这些编程语言一起学好,只有在学好一门语言的基础上,再去拓展学习其他的编程语言。为什么选择学java好呢?
为什么软件开发学java好?
1.Java具有巨大的潜力,适用于在几乎任何行业中开发企业应用,比如政府机关、金融机关、医疗机构等等领域,还是云开发的完美选择,特别是安卓系统的出现,使得java更具魅力更发展前途。
2.Java相对于其他的编程语言学习起来比较简单,比如java略去了C++很多运算符重载、多重继承等模糊的概念,使得大家更加容易理解java,零基础的朋友学java也相对简单容易,编程语言之间有他们的共通性,在学java时把自己的编程逻辑思维锻炼好,学好java再去学其他的编程语言也就相对容易。
安卓Android软件开发用什么语言?
Android以Java为编程语言。
操作系统与应用程序的沟通桥梁,并用分为两层:函数层(Library)和虚拟机(Virtual Machine)。 Bionic是 Android 改良libc的版本。
Android 同时包含了Webkit,所谓的Webkit 就是Apple Safari浏览器背后的引擎。Surface flinger 是就2D或3D的内容显示到屏幕上。Android使用工具链(Toolchain)为Google自制的Bionic Libc。
Android采用OpenCORE作为基础多媒体框架。OpenCORE可分7大块:PVPlayer、PVAuthor、Codec、PacketVideo Multimedia Framework(PVMF)、Operating System Compatibility Library(OSCL)、Common、OpenMAX。
扩展资料:
安卓软件开发学习内容
Android基础阶段:平台架构特性(JAVA/C) Market/应用程序组件 环境搭建与部署/打包与发布 AVD/DDMS/AAPT 调试与测试 相关资源访问/资源制作 。
Activity/Service/Broadcast Receiver/Content Provider/原理(生命周期)及深层实现。
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2D图形库(Graphics/View)详解 SDCARD/传感器/手势 应用实现。
参考资料来源:百度百科-android软件开发
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